Jedan telefon
Telefon se predaje sledećem igraču pri privatnom otkrivanju. Uživom se ne dodeljuju poeni; privatni izbor na telefonu donosi bodove gde igra ima glasanje.
KATALOG IGARA
Izaberi raspoloženje, proveri broj igrača i prati korake. Svaka igra može da se odigra uživo; kod igara sa izborom možete po želji otvoriti privatno glasanje na telefonima.
Telefon se predaje sledećem igraču pri privatnom otkrivanju. Uživom se ne dodeljuju poeni; privatni izbor na telefonu donosi bodove gde igra ima glasanje.
Host napravi sobu, svi se pridruže svojim telefonom i potvrde da su zapamtili ulogu. Host bira da li je odluka uživo ili privatnim, bodovanim glasanjem.
IGRA 01
Pronađi uljeza koji zna samo kategoriju.
Pronađite impostora koji vidi samo kategoriju, a ne tajnu reč.
Savet: Trag neka bude koristan ekipi, ali dovoljno suptilan da ne pomogne impostoru.
IGRA 02
Svi imaju reč — ali nisu sve iste.
Uočite ko je dobio drugu, srodnu reč.
Savet: Niko unapred ne zna da li ima drugačiju reč — pažljivo slušajte sve tragove.
IGRA 03
Otkrij lokaciju, a da špijun ne provali.
Ekipa otkriva špijuna, dok špijun pokušava da sazna lokaciju.
Savet: Pitanje ne sme direktno odati lokaciju, ali odgovor treba da pokaže da je poznaješ.
IGRA 04
Grupa anonimno bira najverovatniju osobu.
Zajedno otkrijte ko iz ekipe najbolje odgovara pitanju.
Savet: Igra je zabavnija kada glasovi ostanu dobronamerni i bez prozivanja.
IGRA 05
Pročitaj ekipu pre nego što te prevari.
Pogodite da li aktivni igrač govori istinu ili blefira.
Savet: Aktivni igrač može preskočiti svaku temu bez objašnjenja.
IGRA 06
Brzo reci reč — bomba ne čeka.
Recite jedinstvenu reč iz kategorije pre nego što bomba eksplodira.
Savet: Tajmer je nasumičan — nemojte čekati poslednji trenutak.
IGRA 07
Izvrši smešan zadatak a da te ne provale.
Diskretno izvrši tajni, bezbedni zadatak tokom druženja.
Savet: Preskočite misiju bez objašnjenja kad god želite.
IGRA 08
Pogodi šta bi aktivni igrač izabrao.
Pogodite šta bi aktivni igrač zaista izabrao.
Savet: Najzabavnija su kratka objašnjenja nakon raspleta.
IGRA 09
Ispričaj tri tvrdnje, ekipa traži laž.
Pronađite laž među dve istinite tvrdnje.
Savet: Tvrdnje neka budu lične samo onoliko koliko vam svima prija.
IGRA 10
Objasni pojam bez zabranjenih reči.
Objasnite pojam bez korišćenja zabranjenih reči.
Savet: Preskočite karticu čim igra uspori.
IGRA 11
Ubacite tajne reči u zajedničku priču.
Zajedno napravite nepredvidivu priču.
Savet: Prihvatite svaku novu ideju i nadogradite je.
IGRA 12
Zajedno složite ekipu po zabavnom kriterijumu.
Poređajte ekipu po zabavnom kriterijumu.
Savet: Kriterijum je povod za razgovor, ne ozbiljna ocena ljudi.
IGRA 13
Pretvorite tajni pojam u najluđi crtež.
Pretvorite pojam u crtež i predajte ga dalje.
Savet: Što je crtež čudniji, to je bolje.
IGRA 14
Izaberite najsmešniji naslov za scenario.
Izaberite najsmešniji naslov za prikazanu situaciju.
Savet: Slobodno izmislite bolji naslov naglas.
IGRA 15
Pogodi šta će izabrati većina ekipe.
Pogodite odgovor koji bi izabrala većina ekipe.
Savet: Prvi instinkt obično daje najzabavniji rezultat.